


Half-Life: Black Ops
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: HLMODCHECKER | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: HLMODCHECKER | Kurator: Modbadger
Black Ops — mod dla jednego gracza do Half-Life, w którym grasz jako agent elitarnej jednostki Black Operations. Twoją misją jest wyeliminowanie naukowca-dezertera, nieuchwytnego Gallaghera, a następnie powrót do Black Mesa z bombą. Mod wyróżnia się żywą stylizacją — komiksową grafiką zamiast cutscen oraz klimatycznymi miejskimi lokacjami.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Black Ops to fabularny mod do Half-Life, którego wydarzenia rozpoczynają się w miejskich lokacjach typu Metro City, w tym klubach nocnych, magazynach i metrze, zaprojektowanych w ciemnej, klimatycznej stylistyce, która różni się od znajomych wnętrz Black Mesa. Aktywne wykorzystanie tekstur z moda Poke646 nadaje tym obszarom szczególny urok miejski — i to naprawdę sprawia, że ten projekt wyróżnia się wśród innych modyfikacji.
Interfejs otrzymał charakterystyczny design: czerwony HUD, noktowizor i emblemat Black Ops nadają grze stylizację w duchu klasycznego komiksu. Ten styl wizualny wzmacnia atmosferę tajnych operacji i podkreśla temat szpiegostwa.
Fabuła jest przedstawiona przez graficzne powieści na końcu poziomów — proste, ale oryginalne wstawki, które dodają wizualnego i emocjonalnego kolorytu. Wpisują się organicznie w estetykę Half-Life i kompensują ograniczone zasoby modera.
Jednak fabuła miejscami wydaje się zagmatwana, a narracja rozwija się zbyt wolno, co zmniejsza dynamikę gry. Wiele misji sprowadza się do ciągłego szukania celu i powtarzania zadań, co może ostudzić zainteresowanie fabułą.
Miejscami odczuwa się lukę w logice i stylizacji — na przykład dobór broni, który nie zawsze odpowiada tematyce operacji szpiegowskich.
Rozgrywka jest niejednoznaczna: niektóre momenty pozwalały poczuć się tajnym agentem, szczególnie dzięki tłumionemu pistoletowi, ale ogólnie uzbrojenie pozostało podstawowe, a mod nie ujawnia w pełni potencjału mechanik ukrycia.
Wizualnie mod mile zaskakuje klimatycznymi lokacjami — szczególnie imponujące są epizody na nocnych ulicach miejskich z neonowym blaskiem, burza w deszczu na stacjach metra i złowieszcze korytarze wypełnione gęstą ciemnością i niepokojącą atmosferą.
Polecane pliki

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - nieoficjalny pakiet tekstur HD dla moda Half-Life: Urbicide.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.