Interfejs moda FlatOut Ultimate Carnage Tweaker z opcjami gry

Zrzut ekranu z gry FlatOut Ultimate Carnage pokazujący menu Tweaker z wyłączonymi opcjami jak No HUD i Airbreak
Załadował
Załadowano19.09.2025 16:22

Polecane pliki

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

DEAD HUNGER
Mod

DEAD HUNGER
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

TontonMayonnaise

DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

Master of Puppets
Mod

Master of Puppets
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

Puppet_Master

Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

Official ShockWave Map Pack
Dodatek

Official ShockWave Map Pack
Command & Conquer: Generals (2003)

Mapy

Autor:

The_Hunter649

Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

Brutal Half-Life
Mod

Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

zoonyarts

Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ Mod
Dodatek

Heroes of Might and Magic 3 HD+ Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Baratorch

HoMM3 HD+ — nieoficjalna fanowska łatka do Heroes of Might and Magic III: Complete, która dodaje obsługę wysokich rozdzielczości (od 800×600 do 4000×4000), poprawia interfejs i sterowanie, naprawia błędy oryginalnej gry, ale nie zmienia oryginalnych mechanik rozgrywki.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.