Intensywne wyścigi z alternatywną fizyką i teksturami w modzie FlatOut 1

Polecane pliki

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, rozszerzający grę o nowe, zbalansowane drzewo technologii, setki budynków i jednostek, system rewolucji, zaawansowaną dyplomację i ulepszony AI.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — dodatek do moda Half-Life Overhaul Pack, dodaje broń i elementy z Opposing Force, a także nowe animacje dla klasycznych strzałów.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.
