Tło z gry Freelancer (2003)
Logo gry Freelancer (2003)
Aby napisać komentarz zaloguj się lub zarejestruj się.
no-commentsNapisz pierwszy komentarz

Polecane pliki

Strongholds of Middleearth 2
Mod

Strongholds of Middleearth 2
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Stronghold middleearth mods

Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Русификатор Diablo Tchernobog
Dodatek

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Spolszczenie do moda Diablo Tchernobog.

Русификатор Half-Life: MMod
Dodatek

Русификатор Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Dobrodushnyy

Rusyfikator do Half-Life: MMod.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
FlatOut 2 (2006)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

Half-Life: Enriched
Mod

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

Hezus

Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.