Postacie konfrontujące się w scenie gry Goosebumps Attack of the Mutant 1997

Trzy postacie kłócą się w słabo oświetlonym pomieszczeniu w grze Goosebumps Attack of the Mutant 1997
Załadował
Załadowano27.01.2026 18:59

Polecane pliki

YR Red-Resurrection
Mod

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Mapy

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance to zbiór 7 map dla Quake'a z oryginalnymi teksturami, sekretnym poziomem oraz obsługą trybu co-op i Deathmatch. Nieliniowe mapy, przemyślane walki i klimatyczne efekty, takie jak kolorowe oświetlenie i mgła.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Stronghold 2 - Imperium Condita
Mod

Stronghold 2 - Imperium Condita
Stronghold 2 (2005)

Total Conversion

Autor:

Ghost_Phoenix

Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.

CCTyr
Mod

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Przeróbki

Autor:

cyberchocobo

CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

VietDOOM
Mod

VietDOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Sergeant_Mark_IV

VietDoom to ambitna totalna konwersja dla Dooma, przenosząca gracza do wojny wietnamskiej. Mod wyróżnia się realistyczną i niezwykle hardkorową rozgrywką: pojazdy, destrukcyjne otoczenie, ogień i napalm, inteligentni wrogowie oraz napięta atmosfera wojny, gdzie gracz nie jest wszechmocnym bohaterem, ale zwykłym żołnierzem na linii frontu.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.