Scena rozgrywki w Half-Life z modem Crack-Life w sali kontrolnej

Postacie w rozgrywce Half-Life mod Crack-Life w sali kontrolnej z wieloma monitorami na ścianie
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano09.09.2025 20:29

Polecane pliki

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.

Camarilla Edition Reborn
Mod

Camarilla Edition Reborn
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Barabbah91

Camarilla Edition Reborn to aktualizacja oryginalnej modyfikacji do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która była znana z tego, że czyniła grę bardziej realistyczną.

AniDoom
Mod

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Swampflies

AniDoom — pakiet HD upscale dla Dooma, zachowujący oryginalny styl wizualny i paletę kolorów, całkowicie rezygnując z pikselowanych tekstur.

Greatest Mod
Mod

Greatest Mod
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Przeróbki

Autor:

Nimostar

Greatest Mod to duża modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, która znacząco zmienia oryginalną grę. Przerabia frakcje, klasy bohaterów, balans stworzeń i umiejętności, a także dodaje nowe scenariusze i mapy.

VCMI
Silnik

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

VCMI Team

VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.