


Afraid of Monsters
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Team Psykskallar | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Team Psykskallar | Kurator: Modbadger
Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Afraid of Monsters posiada unikalny system, który śledzi, jakie zakończenia już widziałeś. Oglądanie tych zakończeń wpływa na dalszy przebieg gry. Jeśli chcesz zresetować grę do pierwotnego stanu i usunąć zapisane dane o zakończeniach, kliknij dwukrotnie dołączony plik Delete Saved Ending Info.bat - twoje zapisy zostaną usunięte. Upewnij się, że naprawdę chcesz to zrobić, ponieważ nie będzie można ich odzyskać po usunięciu. Usunięcie zapisów zakończeń NIE wpłynie na zwykłe zapisy gry.
Afraid of Monsters: Dark Assistance to kooperacyjny mod i kontynuacja moda Afraid of Monsters. Gracze łączą siły, by przejść nowe mroczne poziomy, spotykając zaktualizowane i nowe potwory oraz korzystając z pomocy tajemniczych "ciemnych asystentów". Mod zachowuje atmosferę psychologicznego horroru, dodając możliwość wspólnej rozgrywki i nowe mechaniki gry.
Źródła
Polecane pliki

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.