user

Half-Life: Azure Sheep

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: DAVLevels | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: DAVLevels | Kurator: Modbadger

Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.

Załadowano19.08.2025 19:15
Wersja1.0
Rozmiar40.50 MB
Wyświetlenia36
Pobrań11

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Half-Life: Azure Sheep

  1. Uruchom instalator asheep.exe

  2. Postępuj zgodnie z krokami instalacji.

    • Upewnij się, że po instalacji folder z modem asheep znajduje się w głównym katalogu gry.

  3. Uruchom grę, przejdź do menu Change game i wybierz moda.

  4. Graj!

Aby nie wchodzić za każdym razem do menu "Change game" podczas uruchamiania moda, możesz:

Opcja 1: Uruchomienie przez skrót

  1. Wejdź we właściwości hl.exe i w polu Cel (np. "D:\Games\Half-Life\hl.exe") dodaj spację i wpisz -game oraz nazwę folderu moda w katalogu głównym gry. Powinno to wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  2. Zastosuj zmiany.

  3. Uruchamiaj moda przez ten skrót.

Opcja 2: Uruchomienie przez Steam

  1. Otwórz Steam, w menu "Gry" wybierz "Dodaj grę spoza Steam".

  2. Znajdź folder z grą i wybierz hl.exe.

  3. Skrót pojawi się w bibliotece.

  4. Kliknij prawym przyciskiem na skrót > Właściwości, w polu "Opcje uruchamiania" wpisz pełną ścieżkę do hl.exe (np. "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") i po spacji dodaj -game oraz nazwę folderu moda. Powinno wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  5. Uruchamiaj moda przez ten skrót w Steam.

Polecane pliki

Stronghold Witcher
Mod

Stronghold Witcher
Stronghold: Crusader (2002)

Tematyczny

Autor:

StrongholdWitcherTeam

Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

Crystallized Doom
Mod

Crystallized Doom
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

DoGyAUT

Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

Median XL
Mod

Median XL
Diablo II (2000)

Całkowite przeróbki

Autor:

Median XL Team

Median XL to największa modyfikacja do Diablo II, wzbogacająca oryginalną rozgrywkę o tysiące nowych przedmiotów, unikalne umiejętności dla wszystkich klas i rozbudowaną zawartość końcowej fazy gry. Oferuje również liczne ulepszenia silnika oraz głęboką personalizację postaci.

Rise of the Reds: HanPatch
Dodatek

Rise of the Reds: HanPatch
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

hanfield

Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Dodatek

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

AldinCejvanovic

Mod graficzny do ulepszenia projektu Half-Life 1: Ray Traced.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.