user

CS Darkstar

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Ghoul-bb | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Ghoul-bb | Kurator: Modbadger

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Załadowano27.08.2025 20:20
WersjaOstatnia
Rozmiar66.00 MB
Wyświetlenia8
Pobrań0

Lokalizacje:

angielskirosyjski

Mod został zlokalizowany na 2 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda CS Darkstar

  1. Wypakuj folder CS_Darkstar i umieść go w głównym katalogu gry.

    Uruchom grę, wejdź do menu Change game i wybierz moda.

    Graj!

Aby nie wchodzić za każdym razem do menu "Change game" podczas uruchamiania moda, możesz:

Opcja 1: Uruchomienie przez skrót

  1. Wejdź we właściwości hl.exe i w polu Cel (np. "D:\Games\Half-Life\hl.exe") dodaj spację i wpisz -game oraz nazwę folderu moda w katalogu głównym gry. Powinno to wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  2. Zastosuj zmiany.

  3. Uruchamiaj moda przez ten skrót.

Opcja 2: Uruchomienie przez Steam

  1. Otwórz Steam, w menu "Gry" wybierz "Dodaj grę spoza Steam".

  2. Znajdź folder z grą i wybierz hl.exe.

  3. Skrót pojawi się w bibliotece.

  4. Kliknij prawym przyciskiem na skrót > Właściwości, w polu "Opcje uruchamiania" wpisz pełną ścieżkę do hl.exe (np. "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") i po spacji dodaj -game oraz nazwę folderu moda. Powinno wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  5. Uruchamiaj moda przez ten skrót w Steam.

Polecane pliki

Stronghold 2 HD Reworked Project
Mod

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Half-Life: Induction
Mod

Half-Life: Induction
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

FreeSlave

Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

Yuri Resurgence Campaign
Mod

Yuri Resurgence Campaign
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Kampania customowa

Autor:

Concolor1

Yuri Resurgence Campaign — kampania fanowska do Yuri Resurgence poświęcona frakcji Yuriego. Kontynuuje ona wydarzenia po klęsce Yuriego w Red Revolution. Nieliczni ocalali zwolennicy Yuriego próbują odbudować frakcję Yuriego. Kampania zawiera łącznie 12 misji i trzy poziomy trudności.

Half-Life: Point of View
Mod

Half-Life: Point of View
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

DAVLevels

Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

Detailtextures pack by crowbar
Dodatek

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

rabworc

Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Dodatek

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

Operation: Firestorm
Mod

Operation: Firestorm
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Operation: Firestorm dev team

Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.