


Half-Life 1: Ray Traced
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Ray Tracing
Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Ray Tracing
Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Naciśnij X, aby przełączać renderery w locie.
Ważne: Musisz mieć nowoczesną kartę graficzną obsługującą ray tracing.
Jak zainstalować mod Half-Life 1: Ray Traced
Upewnij się, że masz czystą wersję gry bez jakichkolwiek modyfikacji.
Rozpakuj archiwum i przenieś jego zawartość do głównego katalogu gry
Uruchom grę z folderu rt_bin/xash3d.exe. Naciśnij X, aby przełączać renderery w locie.
Graj!
Opcjonalnie
Jeśli chcesz używać DLSS w grze, musisz pobrać dwa pliki: RayTracedGL1-Bundle-DLSS i nvngx_dlss.dll
Zastąp oryginalny plik rt_bin/RayTracedGL1.dll nowym plikiem bin/RayTracedGL1.dll z archiwum RayTracedGL1-Bundle-DLSS.zip
Następnie umieść plik nvngx_dlss.dll z drugiego archiwum w folderze rt_bin, upewniając się, że nazywa się nvngx_dlss.dll
Źródła


