user

Half-Life 1: Ray Traced

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Ray Tracing

Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Ray Tracing

Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Załadowano25.08.2025 17:19
Wersja1.0.5a
Rozmiar129.08 MB
Wyświetlenia116
Pobrań101

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Naciśnij X, aby przełączać renderery w locie.

Ważne: Musisz mieć nowoczesną kartę graficzną obsługującą ray tracing.

Jak zainstalować mod Half-Life 1: Ray Traced

  1. Upewnij się, że masz czystą wersję gry bez jakichkolwiek modyfikacji.

  2. Rozpakuj archiwum i przenieś jego zawartość do głównego katalogu gry

  3. Uruchom grę z folderu rt_bin/xash3d.exe. Naciśnij X, aby przełączać renderery w locie.

  4. Graj!

Opcjonalnie

  1. Jeśli chcesz używać DLSS w grze, musisz pobrać dwa pliki: RayTracedGL1-Bundle-DLSS i nvngx_dlss.dll

  2. Zastąp oryginalny plik rt_bin/RayTracedGL1.dll nowym plikiem bin/RayTracedGL1.dll z archiwum RayTracedGL1-Bundle-DLSS.zip

  3. Następnie umieść plik nvngx_dlss.dll z drugiego archiwum w folderze rt_bin, upewniając się, że nazywa się nvngx_dlss.dll