Intensywna walka podziemna w modzie Half-Life Crossfire z taktyczną osłoną i ogniem

Polecane pliki

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) to mod graficzny, który zastępuje oryginalne tekstury i sprite'y gry wersjami wysokiej jakości oraz modelami 3D. Ulepsza on oprawę wizualną Duke Nukem 3D i umożliwia uruchamianie gry w nowoczesnych portach OpenGL z bardziej szczegółową grafiką.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — totalna konwersja dla C&C: Yuri's Revenge, której akcja rozgrywa się niemal sto lat po Red Alert 1. Jedenaście unikalnych frakcji, całkowicie przeprojektowany gameplay i oprawa artystyczna, kampania fabularna na 30–40 misji oraz zaawansowane mechaniki — od modułowego systemu montażu jednostek po podwójne drzewo technologii.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom to mod survivalowy do Dooma, zamieniający grę w brutalną walkę o przetrwanie. Skąpe zasoby, krwawienia, ciemność, crafting, losowy loot i niebezpieczni wrogowie zmuszają do ostrożnej gry. Nie jesteś już Doomguyem, ale zwykłym człowiekiem, który po prostu próbuje przeżyć.

FlatOut 2 Colored Player ListFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Colored Player List — niewielki mod, który wyświetla liczbę żyć wszystkich graczy na trasie w lewym bocznym menu, otwieranym przyciskiem L.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.