


Half-Life: Dark Matter
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Pipeline Software | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Pipeline Software | Kurator: Modbadger
Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.

Nie znaleziono zgłoszeń błędów
Polecane pliki

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.