


Half-Life: Dark Matter
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Pipeline Software | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Pipeline Software | Kurator: Modbadger
Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.
Polecane pliki

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net to autentyczny remake The Settlers I (Serf City) oparty na Freeserf, który potencjalnie pozwala grać w grę na różnych platformach obsługujących .NET, takich jak Linux, MacOS, Android, iOS oraz Windows Phone, a także wdrażać nowe funkcje.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.