Let's play Half-Life: Echoes #1
Polecane pliki

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 to fanowski patch poprawiający stronę techniczną gry. Dodaje obsługę szerokich ekranów, usuwa limit FPS, wprowadza tryb okienkowy bez ramek, split-screen w trybie wieloosobowym i wiele więcej.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day to całkowita konwersja moda do Yuri's Revenge, która całkowicie przenosi grę do czasów II wojny światowej. Mod dodaje 13 krajów, w tym ZSRR, Niemcy, Japonię, Francję, Chiny i inne, z których każdy ma własne pojazdy, budynki i styl walki.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — jeden z najbardziej wyczekiwanych modów do Half-Life z imponującą szczegółowością poziomów, który pozwoli spojrzeć na katastrofę z nowej perspektywy. Łączy intensywną akcję, przemyślane łamigłówki i fabułę rozgrywającą się w zupełnie nowych zakątkach kompleksu Black Mesa.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod to duża modyfikacja zorientowana na PvP dla Disciples II: Rise of the Elves, która zmienia balans stworzeń, zaklęć i ekonomii, dodaje nowe przedmioty, zaklęcia i pasywne umiejętności oraz system oceny jednostek.