


Half-Life: Enriched
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Hezus | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Hezus | Kurator: Modbadger
Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Celem projektu jest pokazanie Half-Life takiego, jakiego znasz i kochasz, ale w bardziej wyraźnej, dopracowanej i dopieszczonej formie.

Pełna przebudowa kampanii dla pojedynczego gracza Half-Life
Half-Life: Enriched ma na celu odświeżenie wszystkich oryginalnych map kampanii dla jednego gracza Half-Life. Zobaczysz większe, piękniejsze poziomy z większą ilością detali. Gra będzie wyglądać i działać jak oryginalny Half-Life, ale z lepszą grafiką i pewnymi zmianami w rozgrywce.

O 50% mniej punktów ładowania
Half-Life była jedną z pierwszych gier z ciągłą rozgrywką i punktami ładowania pomiędzy mapami. Half-Life: Enriched zmniejsza ich liczbę, łącząc mapy, co eliminuje problemy związane z przejściami i otwiera nowe możliwości rozgrywki.

Menu wyboru rozdziału
Przejdź bezpośrednio do swojego ulubionego rozdziału lub zacznij od początku.

Podwyższona rozdzielczość tekstur
Dzięki technologii AI wszystkie tekstury z oryginalnego Half-Life zostały zwiększone z 128x128 do 256x256 pikseli, co sprawia, że Half-Life: Enriched wygląda dwukrotnie ostrzej.

Ponad 400 nowych wariantów tekstur
Ze względu na zwiększoną rozdzielczość wszystkie mapy musiały zostać całkowicie przerobione, aby naprawić błędy i niespójności. Dodano wiele nowych wariantów starych tekstur, aby poprawić oprawę wizualną poziomów.

Całkowicie odnowione oświetlenie
Ulepszone tekstury zapewniają bardziej wyraźne mapy oświetlenia, nadając cieniom i światłu lepsze efekty. Prawie wszystkie źródła światła korzystają teraz z realistycznego oświetlenia tekstur i efektów miękkiego blasku.

Szczegółowe nakładki dla każdej powierzchni
Half-Life: Enriched będzie w pełni obsługiwać tekstury z detalami, które można włączyć lub wyłączyć według własnych upodobań, zwiększając ostrość powierzchni.

Zaktualizowane modele broni, NPC i potworów
Wszystkie oryginalne modele zostały zmodernizowane pod względem rozdzielczości tekstur i liczby wielokątów, zachowując klasyczny styl z 1998 roku.

Nowe trójwymiarowe skyboxy
Wszystkie niskiej jakości dwuwymiarowe skyboxy zostały zastąpione prawdziwymi trójwymiarowymi krajobrazami.

Częściowe wsparcie dla starszych wersji Half-Life
Half-Life: Enriched zawiera dodatkowe pliki dla starej wersji detalicznej Half-Life, znanej jako WON Half-Life. Większość kampanii będzie grywalna, ale niektóre funkcje, takie jak losowe rozmieszczenie potworów i tryb kooperacyjny, mogą być niedostępne.
Źródła
Polecane pliki

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.