


Half-Life eXperiment
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Kruk | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Kruk | Kurator: Modbadger
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

eXperiment to survival-horror-shooter na silniku Half-Life z fantastyczną atmosferą, ale nieco irytującą rozgrywką. Znajdziesz się w ogromnym, opustoszałym kompleksie badawczym, a wszystko co ci pozostaje, to poczuć się jak mała śrubka w ogromnym i przerażającym systemie.
Zacznijmy od wizualiów — tutaj po prostu bardzo pięknie. Wszystko zostało zaprojektowane w mrocznym stylu sci-fi, tekstury, modele, animacje — wykonane z duszą. Szczególnie imponuje fakt, że większość modyfikacji, jak się wydaje, została stworzona przez jedną osobę — i to się czuje: każdemu szczegółowi poświęcono należytą uwagę i dzięki temu wszystko wygląda bardzo dobrze.

Jednak elegancja stylu wizualnego kontrastuje z nawigacją. Wszystkie poziomy wydają się być zrobione według tego samego szablonu — jeden korytarz wygląda jak drugi, przyciski i dźwignie, które musisz znaleźć, mogą łatwo wtopić się w otoczenie. Nieraz czujesz się, jakbyś zgubił się w labiryncie, gdzie jedynym ratunkiem może być naciśnięcie przycisku "Use" na chybił trafił.
Walki też nie są dla słabych nerwów. Często wrogowie to prawdziwe worki na kule, szczególnie na początku, kiedy wszystko co masz to łom. To sprawia, że pierwsze godziny przed pojawieniem się broni palnej są dość nieprzyjemne: nawet jeden zombie sprawia duże problemy.
Niemniej jednak są i naprawdę zapadające w pamięć sceny — na przykład jazda windą lub nagłe momenty, gdy wrogowie wyłamują się spod podłogi i z szybów wentylacyjnych. Atmosfera wizualna udanie łączy się z oprawą muzyczną, która wzmacnia napięcie.
Na późniejszych etapach odczucie poziomów zmienia się: już pojawia się uczucie, że to nie tylko modyfikacja, ale prawie niezależny świat survival-horror. I to uczucie nie było mylne — deweloper pracuje nad grą o tej samej nazwie w tym świecie, której stronę możesz znaleźć na Steam.
Stylowe wnętrza sci-fi, przerażający wrogowie, nieoczekiwane zasadzki — wszystko to tworzy naprawdę napięta atmosferę. Prawda, nadzieje na fabułę są mylne. Żadnych wyjaśnień tego, co się dzieje, żadnej historii — tylko ty, potwory i chęć, żeby nie umrzeć.
Krótko mówiąc, eXperiment to wizualnie imponujący mod z silną atmosferą, ale nie bez wad: myląca nawigacja, dyskusyjny balans walk i praktycznie całkowity brak linii fabularnej.
Polecane pliki

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Łatka, która naprawia błąd na mapie hc2b3b związany z 4 platformami w modzie Hazardous-Course 2.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

EudoraCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.