user

Half-Life: Field Intensity

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger

Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Załadowano15.08.2025 17:41
Wersja1.6.9
Rozmiar132.00 MB
Wyświetlenia10
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Half-Life: Field Intensity

  1. Розархівуйте папку field_intensity і помістіть її в кореневий каталог гри.

    • Jeśli chcesz używać tekstur HD, umieść zawartość folderu field_intensity_hd w folderze moda.

  2. Запустіть гру, зайдіть у меню Change game та виберіть мод.

  3. Грайте!

Aby nie wchodzić za każdym razem do menu "Change game" podczas uruchamiania moda, możesz:

Opcja 1: Uruchomienie przez skrót

  1. Wejdź we właściwości hl.exe i w polu Cel (np. "D:\Games\Half-Life\hl.exe") dodaj spację i wpisz -game oraz nazwę folderu moda w katalogu głównym gry. Powinno to wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  2. Zastosuj zmiany.

  3. Uruchamiaj moda przez ten skrót.

Opcja 2: Uruchomienie przez Steam

  1. Otwórz Steam, w menu "Gry" wybierz "Dodaj grę spoza Steam".

  2. Znajdź folder z grą i wybierz hl.exe.

  3. Skrót pojawi się w bibliotece.

  4. Kliknij prawym przyciskiem na skrót > Właściwości, w polu "Opcje uruchamiania" wpisz pełną ścieżkę do hl.exe (np. "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") i po spacji dodaj -game oraz nazwę folderu moda. Powinno wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  5. Uruchamiaj moda przez ten skrót w Steam.

Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Dodatek

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

AldinCejvanovic

Mod graficzny do ulepszenia projektu Half-Life 1: Ray Traced.

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

Diablo Infernity
Mod

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Qndel

Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.