


Half-Life Invasion
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Invasion Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Invasion Team | Kurator: Modbadger
Half-Life: Invasion to modyfikacja Half-Life, która kontynuuje historię bezpośrednio po wydarzeniach z Half-Life. Gracz znajduje się w tajnym laboratorium Black Mesa, uratowanym dzięki sondzie kosmicznej, i staje w obliczu inwazji dobrze przygotowanych żołnierzy. Będziesz musiał eksplorować nowe obszary laboratorium, stopniowo odkrywając rządowe.
Lokalizacje:




Lokalizacje:




Half-Life: Invasion to nowa kampania, która oferuje świeże spojrzenie na świat Half-Life, proponując dynamiczną rozgrywkę, oryginalne lokacje i obszerną kampanię składającą się z 44 map podzielonych na pięć tematycznych rozdziałów. Gra zawiera 16 nowoczesnych rodzajów broni, z których 12 to zupełnie nowe i imponujące (takie jak pistolet na podczerwień i miotacz ognia, oraz granaty klastrowe tworzące wiele małych wybuchów).
Nowy pancerz prezentuje dopracowany system obrażeń: każda strefa ciała reaguje oddzielnie, a można strategicznie używać apteczek i baterii, oszczędzając je na krytyczne momenty.
Wnętrza i lokacje zadziwiają różnorodnością: od szerokich otwartych obszarów po złowieszcze szyby wentylacyjne z latarkami, zasadzki mrocznych asasynów i naprawdę masywne mapy tworzące atmosferę niepodobną do oryginału.
Wrogowie są poważnie przygotowani — reagują bardzo szybko, a ich celność jest oszałamiająca. Oficerowie snajperzy i żołnierze z wyrzutniami rakiet budzą prawdziwy strach; bitwy często stanowią wyzwanie, czyniąc przetrwanie niełatwym zadaniem.
Wśród unikalnych elementów znajdują się sterowany czołg z obrotową wieżą, helikoptery, kamery kontrolowane przez gracza do szpiegostwa oraz zagadki jak dziewięcioprzyciskowe panele, dodające coś nowego do klasycznej formuły Half-Life.
Dialogi są opatrzone napisami w czterech językach: francuskim, angielskim, hiszpańskim i niemieckim, podkreślając międzynarodowy charakter projektu.
Jednak trudność stanowi poważne wyzwanie: poziomy często okazują się zbyt hardkorowe, z nadmierną celnością wrogów, trudnymi do przejścia odcinkami i niezrównoważonymi bitwami z helikopterami i bossami — sprawiając, że przejście może wydawać się niesprawiedliwie trudne.
Niemniej jednak, skrupulatnie wykonane mapy wypełnione drobnymi detalami wizualnymi, głęboka atmosfera, niekonwencjonalne podejście do broni i system obrażeń — wszystko to tworzy poczucie kompletnego, ambitnego projektu, gdzie każda scena jest pełna znaczenia i kreatywności.
Polecane pliki

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options dla Selo's Car Pack — dodatek do moda Selo's Car Pack z rozszerzonymi ustawieniami wyścigu pojedynczego: liczba okrążeń, poziom uszkodzeń i uszkodzeń wizualnych, ulepszenia samochodów, włączanie/wyłączanie nitro i fizyki ragdoll oraz konfiguracja botów.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.