Intensywna walka w korytarzu Half-Life MMod

Polecane pliki

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 to mod, który przekształca Doom II w chaotycznego wave shootera, gdzie gracze stawiają czoła 60-sekundowym falom wrogów. Każda fala jest określana przez trzy losowe efekty "Reel": dla broni, wrogów i ogólnych warunków.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation to modyfikacja do Half-Life, która wykorzystuje klasyczny wątek fabularny "dama w opałach" — gdzie poważne próby spadają na ciebie pierwszego dnia pracy jako ochroniarz w kompleksie badawczym.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod dla Disciples 2: Rise of the Elves, mający na celu rebalans gry, która — bądźmy szczerzy — nigdy nie wyróżniała się dobrym balansem. Dzięki temu modowi wcześniej niepopularne jednostki, bohaterowie, zaklęcia, przedmioty i artefakty stają się bardziej opłacalne, a neutralne jednostki — niebezpieczne.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.