user

HALF-LIFE: Operation Rosenberg

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: FedeShepard_HLOR | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: FedeShepard_HLOR | Kurator: Modbadger

Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Załadowano03.09.2025 19:46
Wersja2.0
Rozmiar205.00 MB
Wyświetlenia18
Pobrań5

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda HALF-LIFE: Operation Rosenberg

  1. Upewnij się, że masz zainstalowany oficjalny dodatek Half-Life: Opposing Force, w przeciwnym razie mod nie będzie działać.

  2. Rozpakuj folder opros2.0 i umieść go w głównym katalogu gry.

    Uruchom grę, wejdź do menu Change game i wybierz moda.

    Graj!

Aby nie wchodzić za każdym razem do menu "Change game" podczas uruchamiania moda, możesz:

Opcja 1: Uruchomienie przez skrót

  1. Wejdź we właściwości hl.exe i w polu Cel (np. "D:\Games\Half-Life\hl.exe") dodaj spację i wpisz -game oraz nazwę folderu moda w katalogu głównym gry. Powinno to wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  2. Zastosuj zmiany.

  3. Uruchamiaj moda przez ten skrót.

Opcja 2: Uruchomienie przez Steam

  1. Otwórz Steam, w menu "Gry" wybierz "Dodaj grę spoza Steam".

  2. Znajdź folder z grą i wybierz hl.exe.

  3. Skrót pojawi się w bibliotece.

  4. Kliknij prawym przyciskiem na skrót > Właściwości, w polu "Opcje uruchamiania" wpisz pełną ścieżkę do hl.exe (np. "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") i po spacji dodaj -game oraz nazwę folderu moda. Powinno wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  5. Uruchamiaj moda przez ten skrót w Steam.

Polecane pliki

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

11

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku francuskim.

Point Of View Ultra Definition Pack
Dodatek

Point Of View Ultra Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

R1chard

Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Median XL
Mod

Median XL
Diablo II (2000)

Całkowite przeróbki

Autor:

Median XL Team

Median XL to największa modyfikacja do Diablo II, wzbogacająca oryginalną rozgrywkę o tysiące nowych przedmiotów, unikalne umiejętności dla wszystkich klas i rozbudowaną zawartość końcowej fazy gry. Oferuje również liczne ulepszenia silnika oraz głęboką personalizację postaci.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

C&C: Shockwave Chaos
Mod

C&C: Shockwave Chaos
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Mod

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Kampania customowa

Autor:

Unknown

Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

Half-Life: Echoes
Mod

Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MrGnang

Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.