


Half-Life: Residual Life
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Polecane pliki

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED to niewielki mod, w którym każda postać w grze otrzymała nowe głosy, a niektóre dźwięki zostały przerobione. Zawiera on także 3 lordów SI, których nie ma w Stronghold Crusader.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack to zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift. To ulepszona wersja oryginalnego pakietu HD, zawierająca modele i usprawnienia stworzone przez społeczność, a także dodatkowe elementy, takie jak muzyka w menu, poprawione mapy i oryginalna ścieżka dźwiękowa z wersji Blue Shift na Dreamcast

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.

