


Half-Life: Residual Life
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Kampania dla jednego gracza Half-Life: Residual Life oferuje więcej, niż można się spodziewać: jest masywna, długa, bogata w treści i czasami podstępnie wymagająca.
Wszystko zaczyna się od efektownego i przytulnego wprowadzenia: jesteś w swoim pokoju, otoczony osobistymi rzeczami, potem przejażdżka tramwajem przez żywą, działającą Black Mesa. Wszystko wygląda tak, jakby na ciebie czekano, i wszystko jest na swoim miejscu jak wcześniej — ale z nową atmosferą, którą czujesz od pierwszych minut.
Mapy są różnorodne, z niestandardowymi lokalizacjami: wygodny sklep, biblioteka, laboratorium kryształów — miejsca, których nie spotkasz w oryginalnych rozdziałach.
W części bojowej równowaga między spokojnymi a napiętymi momentami jest doskonale zachowana. Wrogowie są nieprzewidywalni, zasoby są skąpe — wszystko jest tak obliczone, aby utrzymać stałe napięcie. Oprócz zombie i żołnierzy pojawiają się nowe potwory, duże headcraby, czarni operatorzy i niespodziewane pojawienie się Barneya, który może towarzyszyć ci niemal do finału.
Trudność walk jest znacznie wyższa niż w oryginalnej grze: otrzymujesz więcej obrażeń, zasobów jest katastrofalnie mało, a bitwy zmuszają do szukania niestandardowych podejść — czasami zostawiania pułapek lub odwrotu.
Szczególne wrażenie robi atmosfera. Brzmią sygnały alarmowe, światło wypełnia rozległe przestrzenie, tworząc poczucie pustki i wrażliwości. Gdy wszystko wokół wydaje się bezlitosne, mod pomaga poczuć skalę Black Mesa, ale jednocześnie daje do zrozumienia — nie jesteś bezsilny, po prostu musisz się przystosować.
Zakończenie może wydać się niespodziewane lub zbyt pośpieszne, ale z drugiej strony nadaje to realizmu i autentyczności.
Niektóre momenty mogą irytować. Mapy są czasami duże i zagmatwane, wskazówek jest mało — często trzeba wracać w poszukiwaniu ukrytych ścieżek. Strona wizualna też jest niejednorodna: używane są modele różnej jakości, od prostych po super-wysokopoligonalne, co czasami tworzy dysonans.
Mod oferuje rozgałęzione ścieżki: różne trasy, alternatywne rozdziały i wiele sekretów, choć brakuje tradycyjnych dla gry łamigłówek. To cenne dla tych, którzy lubią wracać i próbować różnych sposobów przejścia, ale może męczyć tych, którzy chcą po prostu "zrelaksować się i dotrzeć do końca".
Ogólnie jest to przekonujący i ambitny projekt, który pomimo całego swojego bogactwa i wymagań wobec gracza robi wrażenie — treść, trudność i detale czynią go pamiętnym. Jeśli szukasz czegoś więcej niż tylko "kolejną mapę" i jesteś gotowy na wyzwanie — Residual Life zdecydowanie zasługuje na uwagę.
Polecane pliki

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 to czwarta część serii modów The Hell – kompletna przeróbka oryginalnego Diablo. Czekają na ciebie dodatkowe poprawki, nowa zawartość, nowe funkcje, nowe tryby gry i nowe klasy.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – wtyczka usuwająca Games for Windows — Live z gry FlatOut: Ultimate Carnage.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit to nieoficjalne wznowienie moda Sweet Half-Life, które czyni go kompatybilnym z nowymi wersjami gry i zawiera przepracowane mapy, broń, potwory, efekty i wiele więcej.