Wnętrze biura w modzie Half-Life Residual Point z starymi meblami i tablicą ogłoszeń

Polecane pliki

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis to totalna konwersja Generals Zero Hour, której akcja rozgrywa się w latach 80., z realistycznymi walkami, sprzętem i lotnictwem epoki. Mod całkowicie przebudowuje rozgrywkę, czyni piechotę kluczową siłą, wprowadza system przejmowania punktów i dodaje unikalne mechaniki, tworząc atmosferę poważnej konfrontacji między USA a ZSRR.

DwellQuake (1996)
Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod to modyfikacja do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która pozwala rekrutować towarzyszy — NPC, którzy mogą towarzyszyć głównemu bohaterowi i pomagać mu w podróży.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology to modyfikacja do HoMM3, która wizualnie odświeża klasyczną grę w tematyce Śródziemia. Zmienia frakcje, redistrybuuje stworzenia między zamkami, wprowadza nowe jednostki, modyfikuje budynki, tła, muzykę i dźwięki, tworząc niezwykłą atmosferę i świeże spojrzenie na znany świat Heroes III.