Odkryj obcą scenerię w modzie Half-Life ReSrced HD Graphics

Polecane pliki

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition to hardkorowy mod do Portala, który całkowicie reinterpretuje kampanię. Poziomy są skomplikowane do granic możliwości: wszędzie wieżyczki, wrogowie z Half-Life i nowe mechaniki. Dostępna jest też osobna wersja Epic z ekstremalnymi wyzwaniami, błędami jako elementem rozgrywki i przerobioną finałową bitwą.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.

Half-Life: CrossfireHalf-Life (1998)
Half-Life: Crossfire — fabularny mod do Half-Life, który pozwala przeżyć incydent w Black Mesa oczami strażnika Jordana Fostera. Walcz o przetrwanie podczas inwazji Xen, odnajdź dr Cross i chroń ją za wszelką cenę.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, znacznie podwyższający trudność gry. Wzmocniono wrogów, zmniejszono nagrody i zasoby, przepracowano ekonomię i balans umiejętności. Mod jest skierowany do doświadczonych graczy pragnących bardziej hardkorowej rozgrywki bez nowych wątków fabularnych i questów.

Doom Comic 96 Neural PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Comic 96 Neural Pack — 4x upscale potworów i broni z modu.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.