Eksploracja ciemnej jaskini obcych w modzie Half Life Savior Complex

Polecane pliki

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers to fanowska gra wyścigowa osadzona we wszechświecie Sonica, stworzona przez Kart Krew Dev — kontynuacja SRB2Kart zbudowana na mocno zmodyfikowanym silniku Doom Legacy. To wyścigowy kart z rozbudowanym systemem pierścieni wpływających na prędkość, kładący nacisk na umiejętności, drifting i kontrę w wyścigach.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Rise of the Reds: HanPatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.