Przerażające potwory atakują na korytarzu moda Half-Life Static Interference

Polecane pliki

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - pakiet wysokiej jakości tekstur HD dla moda Azure Sheep.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — nieoficjalna aktualizacja dla oryginalnej gry Command & Conquer (1995). Celem łatki jest poprawa kompatybilności z nowoczesnymi systemami, naprawienie błędów, dodanie obsługi wielojęzycznych wersji i wysokich rozdzielczości, a także dostarczenie narzędzi do tworzenia niestandardowych misji i modyfikacji.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 to fanowski patch poprawiający stronę techniczną gry. Dodaje obsługę szerokich ekranów, usuwa limit FPS, wprowadza tryb okienkowy bez ramek, split-screen w trybie wieloosobowym i wiele więcej.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.