Malowniczy skalisty teren z wysokim budynkiem w modzie Half-Life The Infected

Skalisty klif z budynkami na górze i piaszczystym obszarem poniżej w modzie Half-Life The Infected
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano23.08.2025 20:05

Polecane pliki

Zero Hour Reborn
Mod

Zero Hour Reborn
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

TS: Another World
Mod

TS: Another World
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

oyasumi

TS: Another World to niezwykły mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry elementy visual novel z loli-dziewczynami i nie tylko: liczne zmiany graficzne i rozgrywkowe, podział obu stron konfliktu na trzy podfrakcje, a także nową kampanię składającą się z ośmiu misji.

Half-Life: Decay
Mod

Half-Life: Decay
Half-Life (1998)

Port

Autor:

$am_I_Am

Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.

Player Characters Improved
Mod

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Player Characters Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacząco poprawia jakość tekstur twarzy i ciał postaci graczy.

The Trap
Mod

The Trap
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Mod

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Makkon

Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.