


Half-Life: WANTED!
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Maverick Developments | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Maverick Developments | Kurator: Modbadger
Half-Life: WANTED! to całkowita konwersja Half-Life w atmosferze Dzikiego Zachodu z pojedynkami, kanionami, meksykańskimi bandytami i zakurzonymi miasteczkami, tworzącymi poczucie prawdziwej przygody w kampanii i multiplayer.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Rozgrywka łączy kampanię dla jednego gracza z trybami sieciowymi. Są klasyczne strzelaniny i niezwykły wariant zespołowy z kurczakiem, gdzie jeden błąd może kosztować zwycięstwo. Jednak balans broni i walki nie jest całkowicie gładki. Pomimo szerokiego arsenału historycznej broni palnej — od rewolwerów i strzelb po karabiny, a nawet karabin gatling — większość z nich wydaje się niedokładna lub zbyt wolna. Sztuczna niedokładność sprawia, że precyzyjne strzelanie jest prawie niemożliwe, a przeładowanie trwa boleśnie długo. W rezultacie karabin pozostaje jedyną naprawdę niezawodną bronią.
Wrogowie, szczególnie meksykańscy bandyci w drugiej połowie kampanii, wydają się prawie "oszukujący": używają tych samych broni co gracz, ale strzelają znacznie dokładniej, przeładowują szybciej i mogą wytrzymać nadmierną liczbę trafień. To połączenie sprawia, że strzelaniny zamieniają się w wyczerpującą walkę, gdzie trzeba stale się wycofywać i szukać osłony nawet na łatwym poziomie trudności.
Pomimo wszystkich problemów WANTED! pozostaje godną uwagi częścią historii modowania. Projekt demonstruje ambicję i chęć deweloperów do eksperymentowania z ustawieniami i mechanikami już w 2001 roku, jeszcze przed pojawieniem się gier takich jak Call of Juarez czy Red Dead Redemption.
Pomimo kontrowersyjnego balansu, Half-Life: WANTED! wyróżnia się swoją atmosferą. Stare miasteczka, kanioty i pustynne ulice wyglądają niezwykle jak na mody z tamtych czasów, a używanie przedmiotów takich jak whisky czy zioła wzmacnia poczucie Dzikiego Zachodu. Oprawa dźwiękowa, dubbing, a nawet małe szczegóły jak interfejs tworzą spójny obraz, a sama kampania nie przeciąża bezpośrednią narracją, pozostawiając graczowi przestrzeń na wyobraźnię i zanurzenie. To właśnie dzięki tym elementom mod jest często wspominany z ciepłem jako jeden z najbardziej żywych i kolorowych projektów opartych na Half-Life.
Jak grać w trybie wieloosobowym
Ponieważ w multiplayer trudno jest teraz znaleźć graczy, możesz dodać boty. Po prostu wywołaj konsolę klawiszem ~, następnie wprowadź komendę addbot ?, gdzie ? to liczba botów, z którymi chcesz grać.
Źródła
Polecane pliki

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

Russian language pack for The End of Days modCommand & Conquer: Generals (2003)
Tłumaczenie moda The End of Days dla Generals Zero Hour.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.



