user

Nuclear Winter

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Mr. White | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Mr. White | Kurator: Modbadger

Nuclear Winter — fabularny mod do Half-Life: Opposing Force, gdzie będziesz musiał przejść nowe misje w warunkach nuklearnej zimy, mierząc się z surową atmosferą, niebezpiecznymi przeciwnikami i mroczną historią rozgrywającą się po katastrofie.

Załadowano12.09.2025 18:39
Wersja2.0
Rozmiar74.43 MB
Wyświetlenia27
Pobrań17

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Nuclear Winter — ambitny mod, który stara się wykroczyć poza ramy typowych fanowskich projektów i dać graczowi niemal pełnoprawną przygodę z własną fabułą, nowymi scenami i niezwykłą atmosferą.

Akcja rozgrywa się na początku XXI wieku, kiedy USA prowadzą kampanie przeciwko terroryzmowi na Bliskim Wschodzie, co prowadzi do rozłamu światowej społeczności i wyjścia Rosji i Chin z ONZ. W 2009 roku kraje arabskie najeżdżają Izrael, i chociaż USA i Brytania przychodzą z pomocą, konflikt kończy się porażką. Użycie taktycznej broni nuklearnej i upadek Indii pod uderzeniami Pakistanu pogrążają świat w chaosie. W 2010 roku formuje się Sojusz Wschodni pod przewodnictwem Rosji, obejmujący Chiny, KRLD, Wietnam i kraje Bliskiego Wschodu, szybko zajmując ogromne terytoria i ustanawiając nowy "zimny pokój". Siedem lat później sojusz wykorzystuje technologię maskowania i przeprowadza ukryty atak nuklearny na miasta USA, po czym ich wojska lądują na amerykańskim wybrzeżu. Pomimo ogromnych strat Amerykanie się nie poddają, i w samym środku tej wojny do walki wstępuje kapral Adrian Shephard.

Od samego początku wydaje się, że wszystko będzie znajome, ale stopniowo historia staje się mroczniejsza i nabiera postnuklearnych odcieni. Radiacja, mutanty i miejskie lokacje nadają ton, a poszczególne sceny jak walki z myśliwcami czy starcia z czołgami wyglądają bardzo spektakularnie i dodają emocji. Szczególnie wyróżniają się poziomy miejskie, w tym zoo i drapacz chmur z helikopterami — rozwiązanie niezwykłe dla modów opartych na Opposing Force. Atmosferę uzupełniają zombie-mutanty, wyjaśnione "radiacją", i miejscami groteskowe sceny z postaciami i plakatami starego, dobrego serialu Xena: Warrior Princess, które nadają projektowi autorski charakter.

Jednocześnie słabych punktów jest sporo. Dubbing wyszedł nieudany: głosy brzmią młodzieżowo, mikrofony zawodzą, a dialogi z nieskończonym "maaaan" szybko zaczynają irytować. Oprawa muzyczna w postaci zapętlonych riffów też męczy. Mapy są duże, ale często cierpią na blokowość i dysproporcje — dziedzictwo wczesnego okresu HL-moddingu, choć w momencie wydania (2002 rok) gracze oczekiwali już więcej. Walki z przeciwnikami, szczególnie z Black Ops, są dalekie od ideału: wrogowie stają się "gąbkami na pociski", co czyni strzelaniny przeciągnięte i pozbawione dynamiki.

I jednak mod ma wiele mocnych stron. Dobrze przemyślane zagadki z użyciem materiałów wybuchowych nie pozwalają utknąć, cutscenki dodają dynamiki, a finałowa ucieczka czyni zakończenie napięte i spektakularne. Pomimo szorstkości, Nuclear Winter wydaje się spójną i wielkoskalową przygodą, w której są i eksperymenty z gameplayem, i własny styl.

Ostatecznie to nie idealny mod, ale pozostaje znaczącym kamieniem milowym wśród projektów dla Opposing Force. Cierpi na nadmiernych ambicjach i technicznych niedociągnięciach, ale jednocześnie dostarcza wystarczająco momentów, dla których warto przejść go przynajmniej raz.

Źródła

Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Dodatek

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

The_Invader79

Dodatek poprawiający oprawę dźwiękową Brutal Half-Life v3: dźwięki broni stały się bardziej brutalne i realistyczne, zastępując wcześniejsze, bardziej kreskówkowe.

Red Alert 2 Reboot Mod
Mod

Red Alert 2 Reboot Mod
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

ModLab Community

Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.

Stronghold Overlords
Mod

Stronghold Overlords
Stronghold: Crusader (2002)

Przeróbki

Autor:

Masoxx92

Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Winter mod for Stronghold 2
Mod

Winter mod for Stronghold 2
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

Mattele

Winter Mod for Stronghold 2 - zimowy mod wizualny, który zmienia wiosenno-letnie krajobrazy Stronghold 2 w zimowy, ośnieżony świat przypominający Stronghold Legends. Idealny, jeśli chcesz poczuć zimę w domu, tęsknisz za śniegiem latem lub masz dość wiecznej zieleni.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Half-Life 1: Ray Traced
Mod

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.