user

Solitary Echoes

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Team Lambda | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Team Lambda | Kurator: Modbadger

Solitary Echoes to całkowita konwersja Half-Life osadzona w uniwersum Obcych. Grasz jako inżynier na bazie LV-513, która jest atakowana przez ksenomorfy. Ukrywszy się w pomieszczeniu technicznym, bohater po tygodniach postanawia wyjść na zewnątrz, aby walczyć o swoje życie, znaleźć pomoc i odkryć prawdę o tym, co się stało.

Załadowano10.09.2025 20:48
WersjaOstatnia
Rozmiar259.00 MB
Wyświetlenia4
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Solitary Echoes

  1. Rozpakuj folder solitary_echoes i umieść go w głównym katalogu gry.

    Uruchom grę, wejdź do menu Change game i wybierz moda.

    Graj!

(Opcjonalnie) ReShade

ReShade to uniwersalny injektor post-processingu dla gier i oprogramowania wideo opracowany przez crosire. Wyobraź sobie swoją ulubioną grę z ambient occlusion, realistycznymi efektami głębi ostrości, korekcją kolorów i wieloma innymi. ReShade zapewnia zautomatyzowany i uniwersalny sposób dostępu do informacji o kolorze klatki i głębi (to ostatnie jest automatycznie wyłączane podczas gry wieloosobowej, aby zapobiec nadużyciom) oraz wszystkie narzędzia potrzebne do tego.

SE jest dostarczane z niestandardowym presetem dla ReShade. Pierwotnie był oparty na presecie ReShade dla Half-Life autorstwa QueenPlague, ale zmieniony w niektórych kluczowych aspektach, aby lepiej pasować do ciemniejszych map i atmosfery Solitary Echoes.

Instrukcja instalacji:

  1. Pobierz ReShade z: https://reshade.me/

  2. Zatrzymaj grę, jeśli jest obecnie uruchomiona.

  3. Uruchom ReShade i wybierz hl.exe z katalogu instalacji Half-Life.

  4. Wybierz OpenGL jako renderer.

  5. Gdy zapyta o preset, albo wczytaj Half-Life.ini, albo po prostu naciśnij pomiń i zainstaluj wszystkie dostępne wtyczki.

  6. Wypakuj plik Half-Life.ini z folderu ReShade archiwum pobierania moda do katalogu Half-Life.

  7. Powinien być widoczny nowy plik o nazwie opengl32.dll. ZMIEŃ GO NA TYLKO DO ODCZYTU, ponieważ Half-Life spróbuje go usunąć podczas ładowania gry.

  8. Wypakuj Solitary Echoes.ini i Vanilla.ini z folderu ReShade archiwum pobierania moda do katalogu Half-Life.

  9. Uruchom SE. W grze naciśnij przypisany klawisz ReShade (domyślnie Home), przejdź do zakładki menu "Home" i wybierz preset "Solitary Echoes" i ciesz się ulepszonymi funkcjami.

  10. Jeśli chcesz przełączać się między ReShade a waniliowym wyglądem, możesz przełączyć się na preset "Vanilla" w locie.

WAŻNE: Należy pamiętać, że może to spowodować ban VAC, więc używaj na własne ryzyko! Jeśli chcesz się zabezpieczyć, usuń opengl32.dll przed połączeniem z serwerami online z dowolnym modem Half-Life. Ponadto ReShade może powodować niewielkie błędy wizualne na niektórych kartach graficznych. Po prostu przełącz się na preset Vanilla, jeśli zobaczysz coś dziwnego.

Aby nie wchodzić za każdym razem do menu "Change game" podczas uruchamiania moda, możesz:

Opcja 1: Uruchomienie przez skrót

  1. Wejdź we właściwości hl.exe i w polu Cel (np. "D:\Games\Half-Life\hl.exe") dodaj spację i wpisz -game oraz nazwę folderu moda w katalogu głównym gry. Powinno to wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  2. Zastosuj zmiany.

  3. Uruchamiaj moda przez ten skrót.

Opcja 2: Uruchomienie przez Steam

  1. Otwórz Steam, w menu "Gry" wybierz "Dodaj grę spoza Steam".

  2. Znajdź folder z grą i wybierz hl.exe.

  3. Skrót pojawi się w bibliotece.

  4. Kliknij prawym przyciskiem na skrót > Właściwości, w polu "Opcje uruchamiania" wpisz pełną ścieżkę do hl.exe (np. "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") i po spacji dodaj -game oraz nazwę folderu moda. Powinno wyglądać tak: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game nazwa_folderu_moda

  5. Uruchamiaj moda przez ten skrót w Steam.

Polecane pliki

Half-Life Starlight
Mod

Half-Life Starlight
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Starlight to totalna konwersja horror-fantasy z klimatycznymi lokacjami. Gracz trafia do mrocznego świata Prospery, gdzie aniołowie i gwiazdy podporządkowują się Białemu Aniołowi. Jesteś Iris, upadłym aniołem bez skrzydeł i pamięci, cierpiącą z powodu wizji i koszmarów, dążącą do odkrycia tajemnicy przeszłości.

FlatOut 2 FPS Unlocker
Mod

FlatOut 2 FPS Unlocker
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 FPS Unlocker to plugin usuwający limit liczby klatek na sekundę w FlatOut 2 bez zakłócania dźwięku.

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

Restored Neural NPCs
Dodatek

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.