


Survive in Catacombs: Relit
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Enlighter | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Enlighter | Kurator: Modbadger
Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Broń
Mod używa głównie broni z Day of Defeat. Wprowadzono pojęcie wagi broni: im więcej broni ma gracz, tym wolniej się będzie poruszał. Broń można porzucać. Zestaw broni obejmuje:
Nóż grawitacyjny
Łopata
Luger P08
KAR-98K z celownikiem optycznym
Thompson Chicago z magazynkiem bębnowym
FG-42 z celownikiem optycznym
Karabin K43
Panzer Schreck
Pistolet maszynowy MP-18
Strzelba dwulufowa
Granat ręczny
TNT
Granat Hape (sekretny)
MP44 (sekretny). Zadaje większe obrażenia i jest dokładniejszy niż Thompson.
Colt Detective Special: 6-nabojowy rewolwer spotykany przez całą drugą część moda. Używany przez szeryfa i zombie-szeryfa.
Pistolet sygnałowy: spala wrogów przy kontakcie.
Mapy
Mapy zostały przepracowane i otrzymały nowe źródła światła
Niektóre sekcje map wyedytowane w celu naprawienia błędów.
Dodano liczniki zabójstw na ekranie dla obszarów, gdzie są potrzebne do przejścia.
Pełne wsparcie języka angielskiego dla map. Zupełnie nowa przepracowana mapa dla finałowego rozdziału SiC 2.
Potwory
Nowi wrogowie Hgrunt
Walka z Nihilanth na szczycie zamku
Nowe funkcje
Apteczki, które można zbierać i automatycznie używać, gdy nie uczestniczysz w walce. Ikony klucza i lufy są dodawane po podniesieniu.
Dodano napisy.
Polecane pliki

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project to mod do Generals Zero Hour osadzony w tematyce współczesnej wojny rosyjsko-ukraińskiej, który dodaje do gry szereg nowych frakcji: Ukrainę, Rosję, Francję, Niemcy i aktualizuje USA oraz GLA. Projekt wyróżnia się również imponującą grafiką i szczegółowymi modelami, wykorzystując wszystkie możliwości silnika gry.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!




