Ciemna scena komory testowej w modzie Sweet Half-Life do Half-Life 1998

Polecane pliki
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
To prawdopodobnie najlepszy duży mod do Heroes of Might & Magic V, który znacznie rozszerza oryginalną grę. Dodaje nowe obiekty, większe pola bitew, nowych bohaterów, klasy, umiejętności, artefakty i zaklęcia, ulepszony generator map, mądrzejszą sztuczną inteligencję i przepracowany balans, znacznie zwiększając różnorodność.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) to duży zestaw około 40 map do Quake'a oparty na modzie Copper. Projekt łączy różnorodne style, skale i poziomy trudności, oferując zarówno liniowe, jak i eksploracyjne poziomy. Paczka wyróżnia się zróżnicowanym designem, widowiskowymi walkami i wysoką średnią jakością map.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.
