Atmosferyczna scena wnętrza z moda The Last Goodbye do Half-Life

Polecane pliki

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland to duży fabularny mod do American McGee's Alice z wieloma nowymi poziomami - od jasnego cukierkowego królestwa po ponure katakumby. Dodaje nowych wrogów, postać Cashier Frog, bonusy, trudność, dubbing, easter eggi i nawiązania.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — totalna konwersja Doom II w gatunek action RPG w duchu Diablo, Dark Souls i Strife, oferująca mroczną przygodę z eksploracją świata, rozwojem postaci, craftingiem i systemem ekwipunku.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, w której budujesz imperia we wszechświecie Fallout. Przejmij kontrolę nad jedną z 10 frakcji Pustkowi i prowadź ją do dominacji za pomocą broni, pancerza wspomaganego, szpiegostwa i dyplomacji. Ponad 100 technologii, jednostek i budynków.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.