Przemierzanie jaskini wypełnionej lawą w modyfikacji They Hunger Rebuild do Half-Life

Polecane pliki

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition to gruntowna przeróbka Duke Nukem 3D, która zamienia grę w bardziej wymagający i dynamiczny shooter. Nowa broń, wrogowie, alternatywne tryby ognia, system punktów i przeprojektowany balans wymagają taktyki, szybkości i precyzji. To hardkorowa reinterpretacja skupiona na przetrwaniu i mistrzostwie.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom to totalna konwersja Doom II, w której gracz kontroluje Alexa Murphy'ego jako RoboCopa, przywracając porządek na ulicach Detroit. Mod odtwarza fabułę i atmosferę filmu RoboCop (1987) z 16 poziomami, charakterystyczną bronią, wrogami i muzyką z klasycznych 16-bitowych gier.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.