Ciemny kamienny korytarz z mchem w modzie They Hunger Rebuild do Half-Life

Polecane pliki

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion to remaster kultowego moda Half-Life: Invasion, który ulepsza grafikę, interfejs, mechaniki i przerabia mapy.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.