Walka z elektrycznymi szkieletami w ciemnym korytarzu w modzie They Hunger Relit

Polecane pliki

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption to fabularny mod do Half-Life, kontynuujący historię Gordona Freemana po wydarzeniach z oryginału. Czekają cię nowe misje z różnorodnymi scenariuszami i nieoczekiwanymi zwrotami akcji.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.