


They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Bost0n-KR33m | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Bost0n-KR33m | Kurator: Modbadger
Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Nie znaleziono zgłoszeń błędów
Polecane pliki

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

Pre-abloDiablo (1996)
Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Zestaw modeli broni HD z wersji Counter-Strike na Xbox.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.