Mod Half-Life Triphammer z gigantycznym mech chodzącym w przemysłowym otoczeniu

Polecane pliki

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos to totalna konwersja dla Doom 3, stanowiąca remake klasycznego Hexena z 1995 roku. Projekt dąży do odtworzenia atmosfery oryginału, w której troje bohaterów ponownie chwyta za swą ikoniczną broń, aby powstrzymać nowe zło, które opanowało świat Kronosa.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools to zestaw narzędzi do pracy z plikami różnych formatów z gier FlatOut 1, 2 i Ultimate Carnage.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous to totalna konwersja dla Dooma na szeroką skalę, inspirowana filmami i grami przygodowymi w stylu Indiana Jonesa i Tomb Raidera. 22 mapy, 6 epizodów, dziesiątki broni i wrogów, mroczne świątynie i katakumby. Wcielasz się w archeologa, który krzyżuje plany nazistów chcących otworzyć drogę do Atlantydy i zdobyć starożytne artefakty.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 to otwarty silnik dla RollerCoaster Tycoon 2, pozwalający grać na nowoczesnych systemach z rozszerzonymi możliwościami: ulepszony interfejs, narzędzia do moddingu i obsługa trybu wieloosobowego. W nim możesz budować parki rozrywki, projektować atrakcje i dzielić się stworzonym contentem.