Widok bitwy taktycznej z ulepszoną grafiką w modzie Heroes of Might and Magic 3 HD+

Polecane pliki

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - addon oparty na Falcon Rising Patch dla moda ROTR, który dodaje dodatkowe kampanie za USA, Chiny, GLA i Rosję. Łącznie 31 misji.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers to fanowska gra wyścigowa osadzona we wszechświecie Sonica, stworzona przez Kart Krew Dev — kontynuacja SRB2Kart zbudowana na mocno zmodyfikowanym silniku Doom Legacy. To wyścigowy kart z rozbudowanym systemem pierścieni wpływających na prędkość, kładący nacisk na umiejętności, drifting i kontrę w wyścigach.

Verzov OrderCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Verzov Order to mod dla C&C: Yuri's Revenge odtwarzający konfrontację między NATO a Układem Warszawskim. Dwa przeciwstawne bloki, osiem unikalnych krajów i organizacji, setki nowych jednostek ze szczegółowymi vokselami — od czołgów M60A4 i Leopard 1 po strategiczne bombowce B-2 i B-52H.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition to odrodzenie moda Companion Mod dla VTMB, który pozwala rekrutować NPC towarzyszących ci w grze. Możesz również kontrolować swoich kompanów, używając ich umiejętności i dyscyplin, a także umieszczać ich w swojej kryjówce. Ponadto możesz rekrutować ghule.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — totalna konwersja dla C&C: Yuri's Revenge, której akcja rozgrywa się niemal sto lat po Red Alert 1. Jedenaście unikalnych frakcji, całkowicie przeprojektowany gameplay i oprawa artystyczna, kampania fabularna na 30–40 misji oraz zaawansowane mechaniki — od modułowego systemu montażu jednostek po podwójne drzewo technologii.