Nowe stworzenia i budynki w modzie Third Upgrade do Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost to klimatyczny mod fabularny do Half-Life, inspirowany demową wersją Half-Life: Uplink. Mod oferuje szczegółowo dopracowane poziomy, przemyślaną rozgrywkę oraz świeże spojrzenie na znany świat, zachowując ducha oryginału i stając się niemal samodzielną grą.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - wtyczka, która dodaje mapę tła 3D menu do FlatOut 2.

PerilQuake (1996)
Peril to zakrojona na szeroką skalę kampania do Quake'a, zbudowana na silniku Arcane Dimensions, oferująca dziesiątki ogromnych poziomów z naciskiem na eksplorację. Gracz podróżuje w czasie, aby powstrzymać korporację Slipgate Inc.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.