Scena taktycznej bitwy z jednorożcem i różnymi jednostkami w Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.

DevilutionXDiablo (1996)
Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer to mod, który naprawia crashe gry, gdy liczba okrążeń w wyścigu przekracza 10. Teraz maksymalna liczba okrążeń wynosi 1024.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate to rozbudowana modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, rozszerzająca oryginalną grę bez zmiany frakcji. Dodaje nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty i umiejętności, tryb HD, ulepszoną grafikę i ikony, nowe obiekty oraz przerobione kampanie, czyniąc grę bardziej nowoczesną i bogatszą w treści.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.