Izometryczny widok fantastycznej wioski w modzie Heroes IV - Ultimate do Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 to totalna konwersja dla Dooma, inspirowana klasycznym Wolfensteinem 3D oraz modyfikacjami takimi jak Brutal Wolfenstein. Projekt przenosi klasyczne poziomy Wolfensteina 3D na silnik GZDoom i dodaje nowych wrogów, broń oraz dodatkowe epizody.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley to totalna konwersja dla Doom 2 łącząca elementy akcji i psychologicznego horroru. Brutalny gameplay splata się z abstrakcyjną narracją, w której rzeczywistość stopniowo ulega rozpadowi.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

