Heroes 4 Ultimate mod full release - An enhanced version of Heroes of Might and Magic 4
Polecane pliki

Median XLDiablo II (2000)
Median XL to największa modyfikacja do Diablo II, wzbogacająca oryginalną rozgrywkę o tysiące nowych przedmiotów, unikalne umiejętności dla wszystkich klas i rozbudowaną zawartość końcowej fazy gry. Oferuje również liczne ulepszenia silnika oraz głęboką personalizację postaci.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite to klimatyczna gra oparta na GZDoom inspirowana książkami Goosebumps R.L. Stine'a. Młoda księżniczka Dinah wraca do upiornej akademii, gdzie zamiast lekcji są potwory, zagadki i dziwni nauczyciele. To dynamiczna gra akcji z dialogami, niezwykłą bronią i baśniowym horrorem.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.