Widok strategicznej mapy w modzie The Succession Wars do Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - dodatek, który poprawia tekstury w grze, dodaje ekran ładowania, tło HD i animowane logo w menu głównym, a także ikonę dla biblioteki Steam.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-genowe przemyślenie na nowo pierwszego poziomu Duke Nukem 3D z wykorzystaniem Polymer: zaktualizowane modele 3D, oświetlenie, przerywniki filmowe i nowe małe obszary przy zachowaniu oryginalnego układu.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes to rozbudowana modyfikacja oparta na EDuke32, która zamienia grę w maksymalnie agresywny i widowiskowy akcji. Duke staje się znacznie silniejszy, otrzymuje przerobiony arsenał, nowe ulepszenia, wzmocnienia i zdolności, walcząc z hordami kosmitów i ratując "babes".

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.