

Heroes of Might and Magic IV
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Strategiczne turowe, RPG
- Deweloper:New World Computing
- Wydawca:The 3DO Company
- Platformy:PC, Macintosh
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic IV to czwarta część słynnej serii turowych strategii, wydana w 2002 roku przez firmę New World Computing. Gra była najbardziej radykalną zmianą formuły HoMM, wprowadzając wiele nowości, które wzbudziły kontrowersje zarówno wśród fanów, jak i krytyków.
Najważniejszą zmianą było pojawienie się bohaterów bezpośrednio na polu bitwy — mogli teraz nie tylko dowodzić armią, ale również osobiście walczyć, co otworzyło nowe możliwości taktyczne. Styl graficzny również uległ zmianie: grafika izometryczna została zastąpiona bardziej szczegółową i płynną animacją 2D. Przebudowano także interfejs, wprowadzono nowe klasy bohaterów, zmieniono system magii, a rozwój miast stał się bardziej elastyczny - z możliwością wyboru ścieżek.
Gra oferowała rozbudowane kampanie fabularne, zróżnicowane scenariusze oraz unikalne frakcje, z których każda miała własne cechy. Pomimo innowacji, część fanów zareagowała sceptycznie z powodu innej dynamiki rozgrywki i odejścia od wcześniejszego stylu. Mimo to Heroes IV zdobyło swoją publiczność i pozostało ważnym etapem w rozwoju serii.
Z biegiem lat społeczność entuzjastów wciąż wspierała grę. Choć modding dla Heroes IV nie jest tak rozwinięty jak w trzeciej części, fani tworzą własne mapy, scenariusze oraz poprawki balansu. Dzięki temu gra zyskała nowe życie i nadal cieszy się zainteresowaniem.
Źródła
Polecane pliki

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED to niewielki mod, w którym każda postać w grze otrzymała nowe głosy, a niektóre dźwięki zostały przerobione. Zawiera on także 3 lordów SI, których nie ma w Stronghold Crusader.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers to fanowska gra wyścigowa osadzona we wszechświecie Sonica, stworzona przez Kart Krew Dev — kontynuacja SRB2Kart zbudowana na mocno zmodyfikowanym silniku Doom Legacy. To wyścigowy kart z rozbudowanym systemem pierścieni wpływających na prędkość, kładący nacisk na umiejętności, drifting i kontrę w wyścigach.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded to mod do Yuri's Revenge, który pozwala na nowo spojrzeć na klasyczną strategię, łącząc elementy Tiberian Sun i Red Alert 2 w jedną grę. Zawiera oryginalne kampanie, nową linię fabularną za Yuriego z 13 misjami, przerobiony balans, dodatkowe jednostki i technologie, a także wsparcie dla trybu wieloosobowego.
