Tło z gry Heroes of Might and Magic V (2006)
Logo gry Heroes of Might and Magic V (2006)

Polecane pliki

Shift-Two
Mod

Shift-Two
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Mapping-Fusion

Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rozszerzenia

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modele i tekstury

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

Heroes 5: Reborn
Fanowska gra

Heroes 5: Reborn
Heroes of Might and Magic V (2006)

Fanowskie remaki

Autor:

Heroes 5: Reborn

Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.

Half-Life: Vertigo Mod
Mod

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

Babel
Mod

Babel
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

The Kins

Babel to mod do Dooma, który przebudowuje rozgrywkę, czyniąc potwory mądrzejszymi i bardziej niebezpiecznymi, a broń — bardziej zrównoważoną i różnorodną. W modzie znajdują się nowe systemy synchronizacji i łańcuchów ataków wrogów, mechanika strachu, przepracowane role broni oraz ulepszone wartości zdrowia i obrażeń.

C&C: Shockwave Chaos
Mod

C&C: Shockwave Chaos
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.