Tło z gry Heroes of Might and Magic V (2006)
Logo gry Heroes of Might and Magic V (2006)

Heroes of Might and Magic V to piąta część legendarnej serii turowych strategii, wydana w 2006 roku i pierwsza gra z serii całkowicie przeniesiona do trójwymiaru (3D). Opracowana przez studio Nival Interactive i wydana przez Ubisoft, ta część zrestartowała uniwersum Might and Magic z nową fabułą, nowoczesnym stylem wizualnym oraz przeprojektowanym systemem umiejętności.

Gra zachowała klasyczną rozgrywkę serii: zdobywanie miast, rozwój bohaterów, rekrutację armii i turowe bitwy na osobnej taktycznej arenie. Pojawiło się sześć unikalnych frakcji, każda z inną strategią, stylem gry i oprawą wizualną. Nowy system umiejętności pozwolił na elastyczny rozwój bohaterów, a ulepszona grafika dodała bitwom i mapom wyjątkowej atmosfery.

Kampania w Heroes V oferuje nieliniową narrację łączącą różne frakcje, z pełnym udźwiękowieniem i przerywnikami filmowymi. W grze zawarte są również samodzielne scenariusze, tryb multiplayer oraz edytor map.

W dniu premiery Heroes V zebrało ogólnie pozytywne recenzje. Gracze chwalili powrót do korzeni serii po kontrowersyjnej czwartej części, ciekawą fabułę oraz stylową oprawę wizualną. Krytykowano natomiast problemy techniczne, długie czasy ładowania oraz niedostateczną optymalizację. Z czasem większość tych problemów została naprawiona dzięki patchom i dodatkom.

Wokół Heroes of Might and Magic V powstała aktywna społeczność modderów. Pojawiły się zarówno nieoficjalne patche i poprawki balansu, jak i duże projekty fanowskie, w tym przeróbki systemu umiejętności, nowe kampanie oraz ulepszenia grafiki. Dzięki tym wysiłkom zainteresowanie grą utrzymuje się do dziś.

Polecane pliki

Point Of View Ultra Definition Pack
Dodatek

Point Of View Ultra Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

R1chard

Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Łatki

Autor:

UCP community

Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Delta Particles
Mod

Delta Particles
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

XF-Alien

Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

The Rise From The Ashes
Mod

The Rise From The Ashes
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Kampania customowa

Autor:

Thel_Vadam_Flippy94

The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Absolute Redemption
Mod

Absolute Redemption
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Maverick Developments

Absolute Redemption to fabularny mod do Half-Life, kontynuujący historię Gordona Freemana po wydarzeniach z oryginału. Czekają cię nowe misje z różnorodnymi scenariuszami i nieoczekiwanymi zwrotami akcji.

FlatOut 2 Menu Map
Mod

FlatOut 2 Menu Map
FlatOut 2 (2006)

Mapy

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Menu Map - wtyczka, która dodaje mapę tła 3D menu do FlatOut 2.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.