

Heroes of Might and Magic V
- Rok wydania:2006
- Gatunki:Strategiczne turowe, RPG
- Deweloper:Nival Interactive
- Wydawca:Ubisoft
- Platformy:PC
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic V to piąta część legendarnej serii turowych strategii, wydana w 2006 roku i pierwsza gra z serii całkowicie przeniesiona do trójwymiaru (3D). Opracowana przez studio Nival Interactive i wydana przez Ubisoft, ta część zrestartowała uniwersum Might and Magic z nową fabułą, nowoczesnym stylem wizualnym oraz przeprojektowanym systemem umiejętności.
Gra zachowała klasyczną rozgrywkę serii: zdobywanie miast, rozwój bohaterów, rekrutację armii i turowe bitwy na osobnej taktycznej arenie. Pojawiło się sześć unikalnych frakcji, każda z inną strategią, stylem gry i oprawą wizualną. Nowy system umiejętności pozwolił na elastyczny rozwój bohaterów, a ulepszona grafika dodała bitwom i mapom wyjątkowej atmosfery.
Kampania w Heroes V oferuje nieliniową narrację łączącą różne frakcje, z pełnym udźwiękowieniem i przerywnikami filmowymi. W grze zawarte są również samodzielne scenariusze, tryb multiplayer oraz edytor map.
W dniu premiery Heroes V zebrało ogólnie pozytywne recenzje. Gracze chwalili powrót do korzeni serii po kontrowersyjnej czwartej części, ciekawą fabułę oraz stylową oprawę wizualną. Krytykowano natomiast problemy techniczne, długie czasy ładowania oraz niedostateczną optymalizację. Z czasem większość tych problemów została naprawiona dzięki patchom i dodatkom.
Wokół Heroes of Might and Magic V powstała aktywna społeczność modderów. Pojawiły się zarówno nieoficjalne patche i poprawki balansu, jak i duże projekty fanowskie, w tym przeróbki systemu umiejętności, nowe kampanie oraz ulepszenia grafiki. Dzięki tym wysiłkom zainteresowanie grą utrzymuje się do dziś.
Źródła
Polecane pliki

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch to dodatek do HoMM3 i moda Horn of the Abyss, wprowadzający zmiany w balansie, dodający nowych bohaterów, artefakty oraz usprawnienia jakości życia. Dodatek rozszerza możliwości strategiczne, oferuje więcej różnorodności w rozgrywce i zawiera launcher do precyzyjnej konfiguracji wszystkich funkcji.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

