Tło z gry Marathon (1994)
Logo gry Marathon (1994)

Marathon (1994) to science-fiction strzelanka pierwszoosobowa opracowana przez studio Bungie na platformę Macintosh. Gra wyróżniała się na tle innych FPS-ów swoich czasów dzięki złożonej fabule, niezwykłej jak na gatunek dbałości o narrację oraz głębokiej interakcji ze światem gry za pośrednictwem terminali. Gracz wciela się w rolę kosmicznego marines na pokładzie kolonialnego statku „Marathon", gdzie zaczyna odkrywać spisek obcych i sztucznej inteligencji sterującej jednostką.

Rozgrywka łączy klasyczną mechaniczną strzelaninę z eksploracją, w której ważną rolę odgrywają taktyka i uważność na otoczenie. System broni i wrogów oferuje różnorodność strategii, a poziomy są zaprojektowane tak, by utrzymywać stałe napięcie i chęć eksploracji statku. Trasy i tajne strefy zachęcają graczy do badania każdej lokacji, co było niezwykłe dla strzelanek z początku lat 90.

Gracze wysoko ocenili Marathon za jakość narracji w ramach gatunku FPS, możliwość głębokiego zanurzenia się w historię i atmosferę oraz intelektualne wyzwania wymagające uważności i planowania.

Do dziś gra jest wspierana przez otwarte porty, takie jak Aleph One, umożliwiając nowym pokoleniom graczy doświadczenie klasycznej strzelaniny z nowoczesnymi usprawnieniami, w tym obsługą współczesnych systemów operacyjnych i rozdzielczości.

Polecane pliki

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

Dwell
Mod

Dwell
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

frwthr

Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch
Mod

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Łatki

Autor:

Wesp5

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.

Wanted! 25th Anniversary Patch
Dodatek

Wanted! 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.

Doom: The Golden Souls 3
Mod

Doom: The Golden Souls 3
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Batandy

Doom: The Golden Souls 3 to totalna konwersja Dooma, która zamienia klasyczną strzelankę w kolorową platformówkę w stylu Super Mario 64 — eksplorujecie duże, nieliniowe poziomy, zbieracie monety, wykonujecie zadania i korzystacie z nowych umiejętności Doomguy'a, takich jak długi skok i wspinaczka po krawędziach.

Reprocessing
Mod

Reprocessing
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Dev United

Reprocessing to totalna konwersja Half-Life, w której wcielasz się w Theodora Westa, weterana Wietnamu i ochroniarza w Black Mesa. Zwykła zmiana wypełniona rutyną, taką jak pilnowanie obiektu, szybko przeradza się w koszmar, gdy w głębinach kompleksu budzi się coś nieznanego.