


Marathon (1994) to science-fiction strzelanka pierwszoosobowa opracowana przez studio Bungie na platformę Macintosh. Gra wyróżniała się na tle innych FPS-ów swoich czasów dzięki złożonej fabule, niezwykłej jak na gatunek dbałości o narrację oraz głębokiej interakcji ze światem gry za pośrednictwem terminali. Gracz wciela się w rolę kosmicznego marines na pokładzie kolonialnego statku „Marathon", gdzie zaczyna odkrywać spisek obcych i sztucznej inteligencji sterującej jednostką.
Rozgrywka łączy klasyczną mechaniczną strzelaninę z eksploracją, w której ważną rolę odgrywają taktyka i uważność na otoczenie. System broni i wrogów oferuje różnorodność strategii, a poziomy są zaprojektowane tak, by utrzymywać stałe napięcie i chęć eksploracji statku. Trasy i tajne strefy zachęcają graczy do badania każdej lokacji, co było niezwykłe dla strzelanek z początku lat 90.
Gracze wysoko ocenili Marathon za jakość narracji w ramach gatunku FPS, możliwość głębokiego zanurzenia się w historię i atmosferę oraz intelektualne wyzwania wymagające uważności i planowania.
Do dziś gra jest wspierana przez otwarte porty, takie jak Aleph One, umożliwiając nowym pokoleniom graczy doświadczenie klasycznej strzelaniny z nowoczesnymi usprawnieniami, w tym obsługą współczesnych systemów operacyjnych i rozdzielczości.
Źródła
Polecane pliki

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring to seria totalnych konwersji dla Heretic i Hexen, która przekształca je w szaloną mieszankę sci-fi i fantasy w stylistyce pulp. Projekt na nowo interpretuje grę o tej samej nazwie z NES, oferując nieliniową rozgrywkę, barwną bohaterkę, futurystyczną broń i nowe mechaniki, które całkowicie zmieniają grę.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) to duży zestaw około 40 map do Quake'a oparty na modzie Copper. Projekt łączy różnorodne style, skale i poziomy trudności, oferując zarówno liniowe, jak i eksploracyjne poziomy. Paczka wyróżnia się zróżnicowanym designem, widowiskowymi walkami i wysoką średnią jakością map.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-genowe przemyślenie na nowo pierwszego poziomu Duke Nukem 3D z wykorzystaniem Polymer: zaktualizowane modele 3D, oświetlenie, przerywniki filmowe i nowe małe obszary przy zachowaniu oryginalnego układu.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild to strzelanka na silniku GZDoom, która przekształca klasyczną formułę w stylowy i mroczny bullet hell. Czeka na was sześć szalonych poziomów z lovecraftiańskim klimatem, dynamiczny poziom trudności, dopracowane lore o opętaniu i pamięci, a także pełnoprawna 8-bitowa JRPG ukryta w środku.

