Eksploracja futurystycznych korytarzy z ekwipunkiem broni w Marathon Infinity

Widok z gry na pięść gracza i metalowy korytarz z informacjami o amunicji na zielonym ekranie HUD
Załadował
Załadowano01.03.2026 18:45

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Dodatek

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Heroes of Might and Magic (1995)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Verok

Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Dodatek

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Half-Life (1998)

Animacje

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life - MMOD Reanimated Pack - patch, który ulepsza animacje wszystkich modeli broni w Half-Life MMOD.

Russian localization for DOOM 3: Phobos
Dodatek

Russian localization for DOOM 3: Phobos
Doom 3 (2004)

Pakiet językowy

Autor:

Y-Dr. Now

Tłumaczenie modu DOOM 3: Phobos na język rosyjski.

Unreal Redux
Mod

Unreal Redux
Unreal (1998)

Total Conversion

Autor:

Krull0r

Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

Planetfall
Mod

Planetfall
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

ManiacTehGreat

Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Half-Life: Sleep-Deprived
Mod

Half-Life: Sleep-Deprived
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Nuclear Orange

Half-Life: Sleep-Deprived to fabularny mod do Half-Life tworzony na silniku Featureful, w którym wcielasz się w rolę młodszej pracownicy naukowej Valerie Wells, która znalazła się w centrum katastrofy w Black Mesa podczas kaskady rezonansowej.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.