Mod Alkaline do Quake 1996 z futurystycznymi wrogami i świecącymi mieczami

Dwóch opancerzonych wrogów z świecącymi niebieskimi mieczami w ciemnej przemysłowej komorze w modzie Alkaline do Quake 1996
Załadował
GraQuake(1996)
Załadowano07.04.2026 16:43

Polecane pliki

0x Crashout Nitro Fix
Mod

0x Crashout Nitro Fix
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

0x Crashout Nitro Fix to niewielki mod do FlatOut 2, który naprawia błąd gry: w wyścigach wieloosobowych z ustawieniem nitro 0x nitro było przyznawane po wyrzuceniu kierowcy przez przednią szybę.

Pirate Doom
Mod

Pirate Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Arch

Pirate Doom to totalna konwersja zamieniająca klasycznego Dooma w szalone pirackie przygody w duchu Monkey Island. Czeka na was kilkadziesiąt poziomów — od zatoczek i pirackich wiosek po cyrk i piekło — z karykaturalnie wyglądającymi wrogami i odświeżonym arsenałem.

NProject Mod
Mod

NProject Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

NLS - No Life Studios

NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Disciples 2 Motlin Mod
Mod

Disciples 2 Motlin Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Motlin

Disciples 2 Motlin Mod to duża modyfikacja zorientowana na PvP dla Disciples II: Rise of the Elves, która zmienia balans stworzeń, zaklęć i ekonomii, dodaje nowe przedmioty, zaklęcia i pasywne umiejętności oraz system oceny jednostek.